تتحدث مخالب لوغان في العرض الترويجي الجديد الوحشي للعبة Marvel's Wolverine

استخدمت شركة Insomniac Games أحدث عروض State of Play من سوني لعرض مقطع دعائي مطول للعبة الحصرية لجهاز PS5 ، وتوضح اللقطات بوضوح أن هذه لعبة ولفيرين مبنية على الدماء والغضب والوحشية في القتال القريب.
يُظهر العرض الترويجي لوغان وهو يشق طريقه بين الغزاة بمخالبه، وينفذ عمليات قتل خفية، وينصب كمائن جوية، وينهي الهجمات بضربات قاضية تُلطخ الشاشة بالدماء. يبدو القتال سريعًا وعنيفًا، حيث يستطيع لوغان صدّ الهجمات، وتقليص المسافات، والقضاء على الأعداء باستخدام تقنيات مثل الدوران الإعصاري والاندفاع القوي.
لن يكون للعنف تأثير إلا إذا ظل القتال سلسًا
بالنسبة لشخصية وولفرين من مارفل، لن يكون العنف وحده كافيًا. فقد وضعت ألعاب الحركة التي نالت استحسان النقاد، مثل Devil May Cry و Bayonetta، معيارًا عاليًا للقتال السلس، والحركة الواضحة، والقدرات المتكاملة. حتى لعبة وولفرين الدموية، التي تحاكي القصص المصورة بدقة، قد تفشل إذا تحولت إلى لعبة قتال ركيكة.
تتمتع شركة إنسومنياك بخبرة واسعة في ألعاب الأكشن الخارقة. وقد نالت ألعاب سبايدرمان التي طورتها الشركة إشادة كبيرة لدمجها السلس بين القتال اليدوي، والحركة الجوية، والمراوغة، واستخدام الأدوات، والهجمات البيئية. وهذا أمر بالغ الأهمية هنا، لأن وولفرين يجب أن يبدو أثقل وأكثر شراسة من سبايدرمان، مع الحفاظ على استجابة كل ضربة، ورد فعل، وقفزة، وضربة قاضية.

اللقطات المعروضة حتى الآن مُشجّعة. تبدو حركة لوغان سلسة ودقيقة دون أن تبدو بطيئة، وهجماته سريعة ومتدفقة، من المراوغات والقفزات إلى الصدّات والضربات القاضية. كما يُشير العرض الترويجي إلى أن استوديو إنسومنياك يمنحه قدراً كافياً من الحركة وتنوّعاً في القدرات لتجنّب الشعور بالتكرار في كل قتال.
أكثر ما يثير الاهتمام في نظام القتال هو مدى ارتباط الشفاء بالعنف. تقول شركة إنسومنياك إن الهجمات والصدّات والقتل تُراكم غضب لوغان، الذي يُمكن استخدامه لشنّ هجمات أقوى أو لتفعيل قدرته على الشفاء الذاتي. عمليًا، تبدو آلية التعافي شبيهة جدًا بشخصية وولفرين. البقاء على قيد الحياة يكون بالبقاء في المعركة والقضاء على الأعداء.
جين غراي، سابرتوث، وإعداد يشبه إلى حد كبير إعداد لوغان
يُصوّر الإعلان الترويجي مهمة لوغان في إطار عملية قاتمة للقبض على المتحولين. يتعقب لوغان جماعة "ريفرز"، وهي ميليشيا إلكترونية تقبض على المتحولين الشباب لصالح بوليفار تراسك. يُذكّرنا هذا مباشرةً بفيلم "لوغان"، حيث شاركت "ريفرز" أيضًا في مطاردة المتحولين، مع أن استوديو إنسومنياك يروي هنا قصته الأصلية الخاصة.

تُكشف شخصية جين غراي بشكلٍ مفاجئ كشخصية متحولة أسيرة وحليفة قوية، تستخدم قدراتها الذهنية في القتال وتُتيح الفرصة لتوجيه ضربات حاسمة للأعداء. كما يُلمّح العرض الترويجي إلى ميستيك وسابرتوث من خلال صور رمزية ولقطات ختامية.
ركزت ردود الفعل الأولية على منصتي Reddit وX بشكل كبير على مشاهد العنف والقتل، ومدى سلاسة القتال. بعض المعجبين يعتبرونها لعبة تستحق الشراء في يوم إصدارها، بينما يترقب آخرون بشغف لمعرفة ما إذا كانت النسخة النهائية ستضاهي سلاسة أفضل ألعاب الحركة والشخصيات.
ستصدر لعبة Marvel's Wolverine في 15 سبتمبر 2026، حصريًا لجهاز PS5. يبلغ سعر النسخة العادية 69.99 دولارًا، بينما يبلغ سعر النسخة الرقمية الفاخرة 79.99 دولارًا.